iPhone ゲーム「Trism」が 2 か月で 25 万ドルを稼ぐ
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iPhone ゲーム「Trism」が 2 か月で 25 万ドルを稼ぐ

022859 トリズム
 iPhone ゲーム「Trism」が 2 か月で 25 万ドルを稼ぐ

Trism 開発者のSteve Demeter氏は、7月11日の発売以来、人気のiPhoneゲームから25万ドルの収入を得たとカンファレンスで 明らかにした

Trism は 重力ベースのパズルゲーム で、App Store の公開に先立って一部の報道を集めました。

 iPhone ゲーム「Trism」が 2 か月で 25 万ドルを稼ぐ

Trism は、カラフルな三角形のタイルまたはトリズムが配置された遊び場をプレイヤーに提供します。 3 つ以上の同じ色のピースを一致させるために、トリズムの列を 6 つの異なる方向にスライドさせることができます (三角形の形状のおかげで)。一致すると、同じようなトリズムが消え、周囲のトリズムが重力方向に収まってその場所を埋めます。

Trism は App Store から 4.99 ドルで入手できます。その価格で、 Trism が そのレベルの収入を得るには 71,000 部以上、つまり 1 日平均でほぼ 1200 部を販売する必要がありました。

App Storeリンク: Trism

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