Sonos、iPhoneとiPadのバッテリー消耗を引き起こすバグを修正
Sonos は本日、 iPhone と iPad のバッテリーを大量に消費する原因となっていた Sonos アプリのバグの修正を公開しました。バッテリー寿命に問題があり、Sonos ユーザーである場合は、できるだけ早くアップデートをインストールすることをお勧めします。
SonosコミュニティマネージャーのKeith Nieves氏は
Redditでバグ修正を確認し
(
The Verge
経由)、アプリの最新バージョンは一部のAppleデバイスでバッテリーの過剰使用を引き起こしていた不特定の問題に対処していると述べた。先週、Sonos アプリがバックグラウンドで常に実行されているため、アプリのバッテリー使用量に関する苦情がいくつかありました。
残念なことに、その後、数人の Reddit ユーザーが、このアップデートに問題があり、「システムが見つかりません」というエラー メッセージが表示されるようだと述べています。これは以前から存在していたバグですが、アップデートによりエラーの頻度が増加したようです。他のユーザーは、スピーカーを Sonos アプリに再度追加する必要がありました。
Sonosは、不評だったデザインの見直しを修正するために、iOSアプリの アップデートを隔週で提供する ことを約束した。 5月にSonosは、よりパーソナライズされカスタマイズ可能なエクスペリエンスを提供することを目的とした 再設計されたiPhoneおよびiPadアプリを 導入しましたが、いくつかのバグが発生し、Sonosの顧客が依存している主要な機能も削除されました。
Sonosユーザーはこのアプリに不満を抱いており、先週、Sonos CEOのパトリック・スペンス氏が謝罪文を書き、Sonosが今後数カ月間に導入するアップデートの概要を説明した。ミュージック ライブラリの構成は 8 月に戻る予定ですが、ユーザー インターフェイスの改善とシステムの安定性は 9 月に対応される予定です。
9月にはアラームの一貫性も向上し、10月にはSonosはプレイリストとキューの編集モードを再導入します。










