macOS 15 では App Store のインストールに 2 倍の空き容量が不要になりました
macOS Sequoia 以降、Mac App Store からのアプリのダウンロードとインストールには、利用可能なローカル ストレージ容量が 2 倍必要なくなります。その代わりに、Apple によれば、空き容量要件は、アプリの最終インストール サイズに小さなバッファを加えたものと一致するようになりました。
macOS 15 の新しいスペース要件は、大規模なゲームをダウンロードするユーザーにとって大きなメリットとなるはずです。現在、macOS Sonoma では、ユーザーは 2 倍の利用可能なスペースを確保する必要がありますが、これは、数十ギガバイト、さらには数百ギガバイトを必要とするゲームにとってはしばしば困難です。
ただし、macOS 15 beta 2 では、 リリース ノート によると、ゲームの最終サイズと小さなバッファに十分なスペースがあれば十分です。 macOS 15 では、空き容量の要件を実際のアプリのサイズにより厳密に合わせることで、ユーザーが Mac App Store からアプリをインストールできるかどうかを事前に把握できるようになり、一般的なストレージ管理が容易になります。
Apple は開発者に対し、アプリのサイズ要件に関連するメッセージをすべて更新して変更を反映するように指示しました。これにより、新しいアプリのインストールに必要な空き容量に関する混乱が軽減されるはずです。 macOS Sequoia は現在、2 回目の開発者ベータ版の段階にあり、パブリック ベータ版は 7 月に公開され、その後秋に一般リリースされる予定です。











